Das Spielfeld Im oberen Beriech des Spielfeldes sind die einzelnen Ablagestapel nach Kartensorte, sowie die Stapel mit Restkarten zum Durchblättern. Im unteren Bereich sind die Kartenstapel aufgebaut. Die oberste Karte wird immer automatisch aufgedeckt.
Das Spiel Die Karten müssen farbwechselnd und absteigend gestapelt werden, sodass alle verdeckten Karten umgedreht sind und am Ende des Spiels alle Karten in aufsteigender Reihenfolge (Start: A - Ende: K) auf den entsprechenden Ablagestapeln liegen. Sind auf dem Spielfeld keine Züge mehr möglich können Karten aus dem Restkartenstapel helfen. Per Doppelklick, Einzelklick oder manuellem Ziehen können Karten direkt auf den passenden Ablagestapel gelegt werden.
Karten bewegen
drag&drop Die Karte oder die Kartenfolge wird mit dem Mauszeiger angefasst und an die Position gezogen an der sie platziert werden kann
click2click Die Karte oder die Kartenfolge wird angeklickt und markiert (gelb umrandet) und an der Position, an der sie platziert werden kann wir erneut geklickt. Die Karte oder die Kartenfolge wechselt daraufhin den Platz
Spiel beenden Das Spiel ist beendet wenn alle Karten in den Ablagestapeln liegen. Das Spiel bietet eine AUTOWIN-Option wenn alle Karten aufgedeckt auf dem Spielfeld liegen. Das Spiel kann aber auch manuell zu Ende gespielt werden. Am Ende können die Daten des Spiels mit Namen in die Bestenliste eingetragen werden. Kann das Spiel aufgrund der Kartenfolge nicht beendet werden, kann der Button-Klick „Neu laden“ am oberen Spielfeldrand das Spiel zurücksetzen und die Karten neu mischen.
Viel Spaß und gute Karten!
Würfelspiel
So geht´s:
Spiel starten Der Button startet das Spiel mit dem ersten Wurf. Die Würfel werden per Würfeln-Button erneut geworfen. In einer Rund können die Würfel dreimal geworfen werden, danach muss ein Feld im Blatt angeklickt werden um das Würfelergebnis einzutragen. Nach der Eintragung werden die Würfel automatisch für die nächste Runde geworfen.
Würfel behalten Um die Würfel beim nächsten Wurf zu behalten, damit diese nicht erneut mitgeworfen werden, können diese Angeklickt werden. Blau markierte Würfel werden beim nächsten Wurf nicht mitgedreht. Durch erneutes Anklicken wird die Markierung aufgehoben.
Punkte eintragen Die Punktetabelle rechnet die gewürfelte Punktzahl automatisch zusammen. Um die Felder des Punktetabelle zu füllen muss nur das richtige Feld angeklickt werden, dabei kann jedes Feld nur einmal gefüllt werden. Die entsprechende Punktzahl wird automatisch errechnet und eingetragen. Wenn bei einem Wurf keine passenden Würfel vorhanden sind, wird das Feld beim Anklicken ausgestrichen. Beispiel: Die Würfel zeigen 3 – 3 – 3 – 5 – 3 und als Auswahlfeld wird Kniffel gewählt, so wird das Kniffelfeld gestrichen, da nicht 5-mal die gleiche Zahl vorliegt.
Spiel beenden Das Spiel endet automatisch, sobald alle Felder einer Spielreihe gefüllt sind. Die Punkte werden automatisch errechnet und können in der Bestenliste mit Namen hinterlegt werden. Um das nächste Spiel zu starten muss in das Feld mit dem Endergebnis geklickt werden.